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Pourquoi je déconseille les accélérateurs de jeux en ligne.
Sommaire de l’article
Tout d’abord, je remercie sincèrement mes anciens utilisateurs comme mes utilisateurs actuels : c’est grâce à eux que je gagne ma vie. Cela fait longtemps que je veux quitter ce secteur. Depuis l’année dernière, je ne participe quasiment plus à l’exploitation d’accélérateurs. Je ne détiens plus que des parts dans quelques sociétés qui en proposent, et cette année je m’en retirerai progressivement toutes.
Le seul service encore exploité par une société à mon nom est tt, surtout parce qu’il compte trop d’anciens utilisateurs. L’année dernière, je ne voulais déjà plus continuer et j’ai suspendu l’exploitation longtemps pour tenter de transférer l’activité, sans succès. Les détails figurent dans l’article précédent. Pour éviter d’être accusé d’avoir disparu avec l’argent, j’ai dû revenir assumer moi-même mes responsabilités. Je n’y peux rien : partir en laissant tout le monde en plan, je n’en suis pas capable.
Dans cet article, je vous parle en ami pour expliquer pourquoi je déconseille fortement les accélérateurs de jeux en ligne et, si vous devez quand même en utiliser un, comment le choisir. Cela ne devrait nuire aux intérêts de personne. Pourquoi ? Tout simplement parce que les politiques de l’État entretiennent un marché très important pour ces services en Chine, et que tout le monde n’a pas le temps d’étudier en profondeur comment fabriquer son propre accélérateur ou le remplacer par autre chose. De plus, tt n’a pas besoin d’être rentable et je ne compte pas gagner beaucoup d’argent avec. Personnellement, je préférerais que personne ne l’utilise, afin de quitter définitivement ce secteur plus tôt. Mais c’est peu probable : dès qu’on exploite un service, des gens l’utilisent, et il est pratiquement impossible d’y perdre de l’argent. Avec un coût mensuel de deux à trois yuans par utilisateur, il faut être particulièrement doué pour rendre un accélérateur déficitaire. Vous déconseiller d’en utiliser ne me fait donc pas perdre grand-chose. Ces deux considérations m’ont poussé à publier cet article et à le signaler dans une fenêtre contextuelle.
Avant d’utiliser un accélérateur de jeux en ligne, il faut savoir ce qu’il fait et à quoi il sert.
Que fait un accélérateur de jeux en ligne ? En langage simple, il utilise des techniques de proxy — divers protocoles VPN ou l’interception des connexions réseau du processus de jeu via SOCKS5/LSP — pour acheminer votre trafic de jeu dans son réseau. Ses trois fonctions principales sont : 1. accélérer la connexion ; 2. contourner les restrictions régionales ; 3. éviter certains bannissements ou blocages de comptes liés au partage d’adresses IP.
1. Répartir les ressources réseau pour résoudre les fluctuations entre réseaux.
En général, la connexion d’un joueur ordinaire ressemble à une route nationale ou à un chemin de campagne. Avec un accélérateur, il peut accéder à l’autoroute.
Mais dans les cas extrêmes, si votre route de départ est trop mauvaise — c’est-à-dire le réseau utilisé par votre console, ordinateur ou téléphone — l’accélérateur ne peut rien pour vous. J’ai rencontré des utilisateurs de connexions de champs pétroliers, de Great Wall Broadband, d’Aipu Broadband, ou encore un cultivateur de bananes au fond des montagnes utilisant un partage de connexion. Leur réseau était catastrophique, mon Dieu ! Pour qu’un accélérateur améliore la connexion, votre réseau local doit d’abord être à peu près stable.
2. Contourner les restrictions régionales, commerciales ou autres.
Avec l’essor en Chine des jeux sur des serveurs étrangers, le contournement des restrictions régionales est devenu une raison majeure de les utiliser.
Prenons League of Legends : serveurs américains, coréens, japonais, chinois, taïwanais, et ainsi de suite. Même après avoir téléchargé et installé le jeu, vous pouvez découvrir que vous ne parvenez pas à y entrer normalement. Ce sont des restrictions régionales, commerciales ou autres : les adresses IP étrangères sont bloquées pour interdire les connexions depuis d’autres régions. Votre réseau n’est pas en cause.
3. Éviter les risques de bannissement ou de blocage de compte.
Beaucoup d’accélérateurs proposent maintenant des IP dédiées. Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que j’ai été le premier à lancer des offres d’IP dédiées dans un accélérateur. Elles règlent les bannissements ou blocages de comptes associés aux IP partagées dans de nombreux jeux et améliorent la stabilité. Pour le dire simplement : une IP dédiée, c’est ne pas prendre un bus bondé, donc ne pas risquer d’y rencontrer un poseur de bombe… Merci à la série Reset de m’avoir inspiré cette comparaison.
Parlons maintenant des différents modes de facturation.
1. Abonnement annuel ou mensuel. Ces accélérateurs peuvent généralement rester rentables. Le coût moyen de la bande passante, de l’hébergement et du reste est de trois yuans par utilisateur et par mois — je ne sais pas pour les autres, mais c’était le coût des services que j’ai exploités ou auxquels j’ai participé. Le prix de vente tourne généralement autour de vingt yuans, voire davantage. Après les frais de marketing et autres, il n’y a normalement pas de pertes. Avec un minimum de compétence en marketing, je n’ai entendu parler de quasiment personne qui ait perdu de l’argent. Je n’en connais qu’un seul.
2. Facturation au temps avec pause. Ce mode ne permet pas une rentabilité durable et efficace. Plus une société fonctionne longtemps avec cette facturation, plus l’accélération tend à devenir mauvaise, simplement parce que le modèle économique n’est pas durable, sans autre raison. Mais il présente un gros avantage : l’argument commercial est séduisant et le taux de conversion des utilisateurs est très élevé, car les gens aiment naturellement les bonnes affaires. Pour un usage occasionnel ou un jeu peu sensible à la latence, cela ne pose pas forcément de problème.
Ces services ont généralement un travers commun : ils font de la publicité à outrance pour combler les trous précédents. Le coût d’acquisition par utilisateur commence donc souvent au-delà de dix yuans, et le prix initial d’une offre atteint généralement plusieurs dizaines de yuans. On vous fait d’abord acheter quelques milliers d’heures, puis plus rien.
3. La facturation au volume de données, que j’ai été le premier à utiliser pour les accélérateurs. C’est un mode rationnel, mais beaucoup ne le comprennent pas et le jugent cher. Par réflexe, la plupart rejettent l’idée dès qu’ils entendent parler de données. Aujourd’hui, seul Xiaoming, dont j’ai autrefois détenu des parts, l’utilise encore. Je voudrais pourtant dire qu’il est plus rationnel que l’abonnement mensuel ou annuel et que le temps avec pause, parfois même moins cher que ce dernier, tout en offrant une rentabilité plus durable. Hélas, les habitudes de pensée ont gâché une si bonne idée commerciale.
4. Temps avec pause mais durée de validité limitée. C’est une innovation du modèle au temps. Pour l’instant, il semble relativement rationnel et durablement rentable — il faudra encore observer, car il est récent et plusieurs années seront nécessaires pour juger sa rentabilité. Mais à cause de la date d’expiration, beaucoup n’en veulent pas non plus. Pfff, pourquoi rejeter les modèles rationnels et aimer acheter ceux qui vous arnaquent ? Voilà les êtres humains.
Voilà l’essentiel sur les accélérateurs. Alors pourquoi les déconseiller ? 1. Ils coûtent cher : pour la même somme, un produit de remplacement sera certainement plus agréable à utiliser. 2. Leurs fonctions sont trop limitées et restreignent votre compréhension du monde. C’est la raison principale : ils limitent votre horizon ! 3. Ils sont généralement non remboursables.
1. À cause des politiques publiques, les accélérateurs ne prennent pas en charge les sites officiels de jeux bloqués par la censure, car le faire serait illégal. Les sites non bloqués sont généralement pris en charge, mais certains services ne les accélèrent pas non plus, faute de maintenance. Vous avez donc payé sans pouvoir jouer, même pas accéder au site officiel : à quoi bon ? Ensuite, vous rejoignez des groupes, cherchez des tutoriels et achetez différents accélérateurs. Un empilement sans fin, un cercle vicieux, jusqu’à dépenser des centaines de yuans pour enfin lancer le jeu.
2. Même si le site officiel n’est pas bloqué et que votre accélérateur le prend en charge, sans optimisation particulière pour votre jeu, vous ne pouvez généralement pas utiliser le réseau de l’accélérateur pour chercher des informations. Les ressources sur les serveurs étrangers se trouvent généralement hors de Chine. Vous jouez donc complètement à l’aveugle et devez rejoindre encore une foule de groupes : l’empilement sans fin continue.
3. Les remboursements : les accélérateurs peuvent généralement refuser tout remboursement. Ce sont des biens virtuels ! Ils sont protégés par la loi ! Même une plainte au 12315 ne sert à rien.
Voilà aussi les raisons pour lesquelles je les déconseille. Surtout, ils limitent votre horizon et ne vous garantissent pas de pouvoir jouer normalement au jeu qui vous intéresse. Les remboursements sont secondaires.
Vous ne savez utiliser que des accélérateurs, ou vous les trouvez pratiques ? Alors comment en choisir un ?
1. Choisissez d’abord une grande société. Ce qu’est une grande société, inutile de l’expliquer, non ?
2. Les grandes sociétés sont trop chères ? Choisissez alors en priorité un service ancien, avec un prix d’au moins cinquante yuans par an, et évitez absolument les offres avec pause. Vous ne devriez pas avoir beaucoup de soucis.
3. Ou utilisez directement un proxy/VPN sur ligne dédiée : il peut accélérer vos jeux et vous permettre de contourner la censure. Pourquoi s’en priver ?