Antes que nada, agradezco mucho a quienes fueron, han sido y siguen siendo mis usuarios: son quienes me han dado de comer. Hace tiempo que quería dejar este sector. Desde el año pasado prácticamente ya no participo en la gestión de ningún acelerador; solo conservo participaciones en algunas empresas que tienen ese negocio. Este año también iré vendiéndolas todas.

La única que sigue operando a través de una empresa a mi nombre es tt, sobre todo porque tiene muchísimos usuarios antiguos. El año pasado ya no quería seguir; intenté traspasarla y estuvo mucho tiempo suspendida, pero el traspaso no salió adelante. Los detalles están en la entrada anterior. Para no ganarme la fama de haber desaparecido con el dinero, tuve que volver y hacerme cargo personalmente. No hay otra: no soy capaz de hacer algo así.

En esta entrada te hablaré como un amigo: por qué desaconsejo tanto los aceleradores para juegos en línea y cómo elegir uno si aun así lo necesitas. No creo que esto perjudique los intereses de nadie. ¿Por qué? Sencillamente, las políticas del país hacen que siga habiendo mucho mercado para ellos en China, y no todo el mundo tiene tiempo para investigar a fondo cómo montarse uno o sustituirlo por otra cosa. Además, tt no necesita dar beneficios, ni pretendo ganar mucho dinero con tt. Personalmente, ojalá no lo usara nadie, así podría abandonar definitivamente este sector antes. Pero no parece posible: mientras lo ofrezcas, habrá usuarios, y en absoluto dará pérdidas. Con un coste de 2-3 yuanes por usuario al mes, hay que tener un talento especial para perder dinero con un acelerador. Por tanto, no pierdo nada al aconsejarte que no lo uses. Por estas dos razones publico la entrada y la muestro mediante un aviso emergente.

Antes de usar un acelerador para juegos en línea, hay que saber qué hace y para qué sirve.

¿Qué hace un acelerador para juegos en línea? Dicho de forma sencilla, utiliza tecnología de proxy —distintos protocolos VPN o SOCKS5/LSP para interceptar las conexiones de red del proceso del juego— y dirige su tráfico hacia la red del acelerador. Tiene tres funciones principales: 1. acelerar la conexión; 2. superar restricciones regionales; 3. evitar ciertos bloqueos o suspensiones de cuentas causados por compartir una IP.

1. Resolver las fluctuaciones entre redes distribuyendo los recursos de red.

En general, la conexión de un jugador normal es como una carretera nacional o un camino rural; al usar un acelerador, puede entrar en una autopista.

Pero, en casos extremos, si tu propia carretera está en muy malas condiciones —me refiero a la red que usa la consola, el ordenador o el móvil—, el acelerador tampoco puede ayudarte. He conocido usuarios con conexiones de petroleras, de Great Wall Broadband y de Aipu, e incluso un agricultor de plátanos que usaba un punto de acceso móvil en plena montaña. ¡Qué conexiones tan malas! Para que un acelerador ayude, tu red local primero tiene que ser razonablemente estable.

2. Superar las restricciones regionales, sean comerciales o debidas a otros motivos.

Con la popularidad de los servidores extranjeros entre los jugadores de China, superar esas restricciones también se ha convertido en una de las razones principales para usarlos.

Pongamos League of Legends como ejemplo: hay servidores estadounidenses, coreanos, japoneses, chinos, taiwaneses y otros. Cuando quieres jugar, puedes descubrir que, incluso después de descargarlo e instalarlo, no logras entrar con normalidad. Eso es una restricción regional, comercial o de otro tipo: se impiden las conexiones desde otras regiones bloqueando las IP que no son del país. No significa que tu conexión sea mala.

3. Resolver problemas como suspensiones y bloqueos de cuentas.

Ahora muchos aceleradores ofrecen conexiones exclusivas, pero quizá no sepáis que fui el primero en lanzar un plan con IP exclusiva en un acelerador. Una IP exclusiva evita muchos bloqueos de cuentas asociados a compartir una IP y ofrece más estabilidad. Dicho de forma sencilla: una conexión exclusiva es como no tener que viajar en un autobús abarrotado, donde no te toparás con alguien que lleva una bomba... Gracias a la serie Reset por inspirarme esta comparación.

Hablemos también de las distintas formas de cobrar de los aceleradores.

1. Suscripciones anuales o mensuales. Estos aceleradores suelen tener una rentabilidad sostenible. El coste medio de ancho de banda, servidores y demás por usuario es de 3 yuanes al mes. No sé cómo son los demás; en los que he gestionado o en los que he participado, el coste mensual por persona era de 3 yuanes. El precio suele rondar los 20 yuanes o incluso más. Descontando el marketing y otros gastos, normalmente no dan pérdidas. Con cierta capacidad de promoción, no he oído que alguien perdiera dinero; solo conozco un caso.

2. Cobro por tiempo con posibilidad de pausarlo. Este modelo no permite obtener beneficios continuos de forma eficaz. Cuanto más tiempo suele llevar funcionando una empresa que lo usa, peor tiende a ser la aceleración. Es simplemente un problema de falta de sostenibilidad del modelo, no otra cosa. Pero tiene una gran ventaja: el reclamo comercial es bueno y convierte a muchos usuarios, porque a las personas les gustan las gangas. Si lo compras para usarlo de vez en cuando y no juegas a algo que exija baja latencia, tampoco hay gran problema.

Estos aceleradores suelen tener un problema común: hacen publicidad como locos para tapar los agujeros anteriores. Conseguir un usuario acaba costando desde algo más de diez yuanes, así que los planes iniciales suelen costar varias decenas. Primero te hacen comprar unos cuantos miles de horas y después... nada.

3. El cobro por tráfico, que fui el primero en introducir en un acelerador. Es un modelo racional, pero mucha gente no lo entiende y cree que sale muy caro. Al oír hablar de tráfico, lo rechaza por inercia. Actualmente solo lo sigue usando Xiaoming, donde antes tenía participaciones. Quiero decir que este modelo es más racional que las suscripciones y que el tiempo pausable; incluso puede ser más barato que este último y ofrece una rentabilidad más sostenible. Pero la inercia mental ha desperdiciado una buena idea de negocio.

4. Tiempo pausable con fecha de caducidad. Es una innovación del modelo por tiempo y, por ahora, parece bastante racional y sostenible. Habrá que seguir observándolo: no lleva tanto tiempo y harán falta unos años para ver si la rentabilidad es buena. Sin embargo, al tener una fecha límite, mucha gente tampoco lo acepta. ¡Uf! ¿Por qué rechazan los modelos razonables y les encantan los que los perjudican? Así somos.

Con esto he explicado lo básico. Entonces, ¿por qué no recomiendo los aceleradores? 1. Son caros: con el mismo dinero puedes comprar una alternativa que te resultará mucho más útil. 2. Hacen muy pocas cosas y limitan tu conocimiento del mundo; esto es lo principal: ¡limitan tu visión! 3. Por lo general, no admiten reembolsos.

1. Por motivos de política estatal, los aceleradores no aceleran las webs oficiales de juegos bloqueadas por la censura: acelerar una web bloqueada es ilegal. Normalmente sí aceleran las que no están bloqueadas, aunque algunos ni siquiera lo hacen por problemas de mantenimiento. Entonces pagas y aun así no puedes jugar; si ni siquiera entras en la web oficial, ¿cómo demonios vas a hacerlo? Después te unes a grupos, buscas tutoriales y compras distintos aceleradores, uno detrás de otro, en un círculo vicioso. Tras gastar varios cientos de yuanes, por fin consigues entrar al juego.

2. Aunque la web oficial no esté bloqueada y tu acelerador la cubra, normalmente no hay una optimización específica para el juego al que juegas. Además, tampoco puedes utilizar la red del acelerador para buscar información. La información sobre servidores extranjeros suele estar fuera de China. Acabas sin saber por dónde empezar con el juego extranjero que quieres probar, uniéndote a un montón de grupos y siguiendo con ese bucle interminable.

3. Reembolsos: los aceleradores prácticamente pueden negarse a devolver nada. ¡Son bienes virtuales! ¡Están protegidos por la ley! Ni una reclamación a 12315 sirve.

Ya he explicado mis razones. Lo principal es que limitan tu visión y que usar uno no garantiza que puedas jugar sin problemas a lo que deseas. Lo de los reembolsos no es tan importante.

¿Solo sabes usar aceleradores, o te parecen cómodos? Entonces, ¿cómo elegir uno?

1. Da prioridad a las grandes empresas. No hace falta explicar qué es una gran empresa, ¿verdad?

2. ¿Las grandes son demasiado caras? Entonces elige una que lleve muchos años y cobre al menos 50 yuanes al año. Evita el tiempo pausable y, en general, no tendrás grandes preocupaciones.

3. O usa directamente una herramienta para sortear la censura con una línea dedicada: acelera los juegos y también te permite eludir la censura. ¿Por qué no hacerlo?